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Chroniques Manga & Manhwa

ZERO TAKER

Après le volume 3


SYNOPSIS

An 2012. Afin de favoriser le commerce et les ressources énergétiques entre le Japon et les États-Unis d'Amérique, une cité industrielle du nom de NIL (Neo Industrial Land) a été bâtie en plein milieu de l'océan Pacifique. L'endroit est réputé pour ses recherches biochimiques avancées. Le projet secret "Epsilon" en fait partie, et serait même la cause des apparitions subites de mutants à la force démesurée qui sèment la terreur en ville. C'est le cinquième cas aujourd'hui. Kyle et son amie Jennifer sont membres des forces spéciales d'intervention et vont tenrer avec leur équipe de faire face à ce fléau. La mission est un échec total jusqu'à l'arrivée des Zero Takers, de mystérieux énergumènes aux aptitudes surdéveloppées...

AVIS

Ce manhwa assez bref, puisque ne réunissant que trois volumes au total, est le fruit de la collaboration de deux artistes : Goo Kim et Yoonyeol Choi. Sorte de mélange entre Alien et X-Men (avec un soupçon d'Akira), Zero Taker est une histoire futuriste où manipulations génétiques et enjeux économiques sont de mise. Comme d'habitude, les principaux responsables haut placés, tirant les ficelles dans le plus grand secret, sont montrés du doigt, et agissent proportionnellement à l'intérêt que peuvent leur rapporter leurs trouvailles, et ce, au détriment de la vie humaine. Assez intéressant quant à l'espèce de dénonciation véhiculée au travers de ses centaines de pages, "personne n'est tout blanc", ce titre n'en reste cependant pas si approfondi qu'il semble l'être. Et c'est bien dommage, car l'explication donnée en début du volume 2, bien que parfaitement "folle", reste habilement trouvée. En fait, le scénariste ne fait qu'esquisser quelques bonnes idées pour, en fin de compte, entraîner le lecteur dans des affrontements de mutants peu originaux et aux pouvoirs vus et revus ailleurs (bras en forme de lame, boules d'énergie, etc...). Et que dire des protagonistes sans réelle saveur et que l'on doit suivre tout au long de leurs périples ? Ils sont tous d'origine différente, tiens donc. On a droit au plus déluré de la bande, celui qui se plaint tout le temps, l'armoire à glace, la pulpeuse combattante, le "sage", et évidemment le héros, celui qui possède une double personnalité. Pourquoi pas, sauf que cette fois-ci, on n'a pas vraiment l'impression que cette "folie subite" soit réellement exploitée. Sûrement la faute à "pas de temps", car le final est... comment dire ? Trop typique.
Au niveau de la réalisation. On note quelques très jolies planches (début du tome 2 par exemple), mais l'ensemble reste très inégal, à tel point que l'on a l'impression parfois de se retrouver face à des dessins non finalisés, aux traits maladroits et sans réelle profondeur. Dommage car l'ensemble est détaillé, c'est indéniable, on le voit très bien dans le design des mutants qui n'ont pas dû être facile à coucher sur papier. Un effort dans le cadrage a été fourni, les scènes d'action, qui représentent quelque chose comme trois quart du manhwa, sont assez vives mais pas toujours assez percutantes malheureusement. Ça manque de finition. Enfin, comble de tout, on assiste à des reprises de dessins, honteusement recollés pour "remplir" les planches. Et ce n'est pas si anecdotique que ça. L'effet "Togashi", sans doute. Durs, durs, les bouclages !

En gros, il s'agit là d'un titre tout à fait dispensable. Il vous apportera peut-être quelques bons moments d'action, mais ça reste très sommaire. Et comme la réalisation n'aide pas vraiment à faire pencher la balance, malgré un potentiel indéniable de la part du manhwaga, je crains fort que Zero Taker se fasse rapidement oublier.

ADAPTATION FRANÇAISE

L'édition française de Tokebi souffre de quelques (gros) défauts que je vais énumérer ici. Le premier d'entre eux se situe au niveau de l'encrage, mal étalonné, et qui expose aux yeux du lecteur du maculage indésirable. Certaines scènes d'action sont de ce fait assez illisibles. L'autre problème, de moindre importance cette fois, concerne l'orthographe des noms. Le prénom du dessinateur change entre le recto de la jaquette et sa "tranche" (dos) du premier volume. Même constat pour celui d'un personnage de la série qui s'appelait "Hikko" dans le volume 2 et qui voit son nom passer à "Hico" par la suite. Pourtant, selon la page 47 du deuxième volume, dans l'écran de contrôle on peut y lire "Hiko". La traduction du nom "Kyle", le héros de l'histoire, semble aussi erronée si l'on prend en considération cette même page. En effet, on y lit bien "Kai". Et l'autre boulette, et non des moindres, qui a été constatée dans le volume 3, du moins celui qui a servi pour cette chronique, c'est qu'il manque trois pages dans l'ouvrage (121, 122 et 123). Elle ont été remplacées accidentellement par les pages 21, 22 et 23 qui du coup se retrouvent en double ! Ceci étant, on finira sur quelques bons points en disant que le lettrage des planches, le grammage du papier employé et la fabrication du livre dans son ensemble sont de bonne qualité.

DU MÊME AUTEUR



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RYO
28/11/2003

Fiche Technique

Titre :

Zero Taker

Titre original :

Zero Taker

Auteur(s) :

Goon Kim / Youyeol Choi

Éditeur :

Tokebi

Nombre de volumes :

En France :

3 (fin)

Au Japon :

3 (fin)

Prix indicatif :

6,95 €

Type d'ouvrage :

Manga

Titre couverture

Édition française (3)
Édition originale (3)
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fondEn bref

Dessin : 12/20

Du bon comme du moins bon. Détaillé malgré tout.

Scénario : 14/20

Bonnes bases. Dommage que ça n'a pas été assez développé.

Fun : 12/20

Ça se lit facilement et sans réelle répulsion.

Adaptation : 12/20

En espérant que les rééditions seront corrigées.

Intérêt : 59 %

Déception et insignifiance. Voilà les mots qui me viennent à l'esprit.

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