
AVISLe royaume de Lucyperia organise un tournoi spécial dont la récompense n'est autre que la légendaire épée Excalibur, ainsi qu'une prime d'une dizaine de millions de Golds. La seule condition pour y participer, c'est de le faire en couple. Lotto décide de tenter le challenge avec Yureka, une étrange jeune femme à l'expérience impressionnante. Après une étape de qualification et un combat plutôt "ravageur", ils parviennent en demi-finale face à l'équipe de Laffa, celle contre qui le magicien et maître de sabre a eu une altercation verbale quelques heures auparavant...
Rappel des faits : Jangkung tombe nez à nez sur une jeune femme sortant du Net Room. Cette dernière a visiblement "oublié" sa carte d'utilisateur qui se retrouve rapidement dans la poche du garçon. Ce n'est qu'accidentellement que celui-ci l'utilise pour rentrer dans "Lost Saga". Dès lors, la personne en question, Yureka, se manifeste indépendamment de Lotto. Et voilà comment le mystère du titre de ce manhwa a finalement été percé à jour, ce n'est en revanche pas le cas du tout de cet étrange personnage virtuel, considéré dans un premier temps comme un programme pirate par son utilisateur. La suite nous apprend qu'elle possède des aptitudes monstrueusement élevées, et par la force des choses, elle finit aux ordres de notre gamer fou. Si les aventures vidéoludiques continuent de manière très conforme à ce qui se fait en la matière (quêtes, level up, etc.), on note quelques retours à la réalité (cf. volume 3) qui ne semblent pas si anodins au déroulement de cette histoire, malgré leur côté ponctuel. Ils pourraient même jouer un rôle majeur dans la suite des événements. Ce quatrième volume nous transporte dans la suite du tournoi par équipe, dans lequel on assiste volontiers aux combats des autres protagonistes de ce jeu que sont le terrible Aradon et l'énigmatique Alpha. Une phase action comme vous l'aurez compris, ni plus, ni moins, qui permet cependant de découvrir, outre les capacités de chacun, un peu mieux le caractère de ces joueurs d'élite, à travers l'avatar qu'ils revêtent. Le cas Yureka, véritable fil conducteur de ce récit, parvient sans mal à surprendre, une fois encore... Et bien qu'aucun objectif précis ne semble pour l'instant se profiler à l'horizon quant au futur de cette série, si ce n'est montrer "la vie dans un jeu vidéo", le plaisir de lecture reste néanmoins réel, à défaut d'être absolu.
Côté réalisation, on notera peut-être une légère amélioration au niveau de la justesse des traits faciaux, qui constituait déjà un style graphique tout à fait plaisant à regarder, malgré son côté "déjà-vu". Le cadrage est toujours aussi facile à suivre, ce qui ne gâche rien au dynamisme des combats. Les décors par contre sont plutôt absents et rarement montrés en plan large, ce qui est plutôt dommage.
Yureka est une série qui gagne à être davantage connue. Doté d'une part d'humour non négligeable, de combats sympathiques et relativement impressionnants, d'un esprit et d'une ambiance MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) convaincants, ce manhwa a décidément tout pour vous faire passer un bon moment de divertissement. À ne pas bouder. ADAPTATION FRANÇAISEPas grands choses à ajouter par rapport à la précédente chronique, attention cependant au scan qui laisse parfois trop voir le tramage (volume 3 : présentation des personnages) et au positionnement du titre dans le dos (tranche) de l'ouvrage, l'alignement n'est pas rigoureux d'un volume à l'autre. On note que ce volume 4 dispose d'une reliure plus souple que ses prédécesseurs, ce qui est une bonne chose. Encrage et qualité de papier sont bons. Aucune augmentation de prix à signaler, ni de changements notoires.
DU MÊME AUTEUR

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RYO06/05/2004 |
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